CGI
2D и 3D графика
|
R
U
E
N
РУССКИЙ
ENGLISH
CGI
2D и 3D графика
|
R
U
E
N
РУССКИЙ
ENGLISH
СТАНИСЛАВ ЕРОФЕЕВ
Я — CGI-художник, специализируюсь на дву- и трёхмерной графике, создаю трёхмерные модели, фотореалистичные рендеры, графику для отснятых видео-роликов, а так же видео-ролики, полностью сгенерированные компьютером.
Работаю как в программах для художников:
  • Cinema 4D,
  • Clarisse,
  • Photoshop,
  • Unreal Engine 4
моушн-дизайнеров:
  • After Effects,
  • Premier Pro,
так и в инженерных программах:
  • SolidWorks,
  • Компас-3D.
По образованию я — инженер-конструктор машиностроения, имею большой опыт конструирования, что напрямую связано с моделированием технически сложных продуктов и систем в 3D.
Этот опыт позволил глубоко изучить дву- и трёхмерную графику как для применения в конструировании, так и для применения в маркетинговых целях.
Работаю на современной личной рабочей станции, в основе которой 12-ти ядерный процессор AMD Ryzen 9 5900x, 32 гигабайта высокоскоростной оперативной памяти и несколько видеокарт на основе чипов NVIDIA (т.к. для работы большинства рендеринг-движков необходимы CUDA-ядра).
НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Я создаю рендеры и модели в следующих основных направлениях:

  • архитектурные объекты;
  • конструктивно сложная техника;
  • продукты масс-маркета.

Помимо статичных рендеров я так же делаю и ролики, в том числе моушн-дизайн.
АРХИТЕКТУРНЫЕ ОБЪЕКТЫ
Я создаю рендеры загородных домов, коттеджей, вилл, многоквартирных домов, складов и прочих сооружений, а так же интерьеров различных помещений.
Моя задача — создать фотореалистичное изображение, которое сможет отвечать всем требованиям архитектора. Ведь это вид продукции, который презентуется потенциальному покупателю до его фактического возведения. Именно поэтому потребность в высококачественных изображениях очень высока, так как именно наиболее точно передающая замысел архитектора картинка создаёт положительное восприятие у потенциального покупателя.
КОНСТРУКТИВНО СЛОЖНАЯ ТЕХНИКА
Я создаю рендеры сложной техники, такой как: автомобили, самолёты, поезда и другие виды транспорта; силовые установки, трансмиссии, насосы и иные сложные в конструктивном плане системы, узлы и детали. Все они нуждаются в красивом рендере для презентации, т.к. натурная съёмка не всегда сможет выгодно представить продукт во всей красе, не покажет в интерактивном виде его составные части и функционал, тем более что подготовка и организация такой съёмки — процесс непростой в сравнении с изготовлением 3D-модели на компьютере, что значительно уменьшает трудозатраты.
ПРОДУКТЫ
МАСС-МАРКЕТА
Я создаю рендеры различных товаров массового потребления. Продукты, применяемые в быту, широко рекламируются в разных источниках информации: телевидение, интернет-ресурсы, социальные сети и т. д. Для завоевания внимания покупателя реклама должна вызывать у него интерес и эмоции.
Одним из важнейших элементов завлечения и вовлечения является визуальная концепция, которая превосходно раскрывается при помощи применения графики и визуальных эффектов. Любая сцена, смоделированная на компьютере, имеет неограниченные возможности, позволяющие добиться желаемого эффекта.
ОСВЕЩЕНИЕ И ОКРУЖАЮЩИЙ МИР
Важнейшим фактором, создающим эффект фотореализма помимо свойств материалов, является освещение. Именно оно придаёт естественность композиции.
Я подбираю такое освещение и такой окружающий мир, чтобы максимально приблизиться к естественности: как в светлое время, так и в тёмное.
Ниже представлен пример двух видов освещения одной и той же композиции.
Перемещайте ползунок влево и вправо для сравнения.
ФОТОПРИВЯЗКА
Для демонстрации продукции на существующей локации применяют метод размещения рендера продукции на фотографии этой локации. Это многократно улучшает восприятие задумки.
Я осуществляю фотопривязку разной сложности таким образом, чтобы помимо вставленного объекта итоговая фотография смотрелась ярче и сочнее, что позволяет усилить восприятие заказчиком.
Ниже представлены примеры фотопривязки.
ВИДЕО
Так же для демонстрации продукции применяются
анимированные видео, полноценно показывающие
принцип работы и преимущества.
Я делаю 3D-видео в динамике с той целью, чтобы зритель с интересом посмотрел весь ролик, что является важным элементом в знакомстве потенциального клиента с Вашей продукцией.
Ниже представлены примеры видео.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Я занимаюсь визуализацией объектов разных отраслей промышленности благодаря специализированному образованию и большому профессиональному опыту
Четкие сроки
Гарантирую рациональное управление временем и сдаю работу до дедлайна. Вы получите готовый проект вовремя
Опыт работы
Я работаю в индустрии 12 лет, за которые познакомился с различными машиностроительными и архитектурными конструкциями. Эти знания помогают подбирать наиболее подходящие материалы для достижения эффекта фотореализма
Образование
Я окончил Московский Автомобильно-Дорожный Институт (Государственный Технический Университет), являюсь инженером-конструктором с большим практическим опытом
Фиксированные цены
Я предлагаю своим клиентам фиксированные объективные цены, которые указываются в договоре до начала работы
Актуальность
Я обеспечиваю брендам осмысленную и актуальную айдентику, которая будет выделяться среди конкурентов
Пайплайн
В работе использую только современное программное обеспечение, отвечающее требованиям отрасли
УСЛОВИЯ РАБОТЫ
Перед началом работы над проектом мы с клиентом подписываем договор, по которому обеспечивается предоплата. Условия оплаты зависят от сложности проекта, возможно деление на этапы. Для того, чтобы узнать стоимость вашего проекта, напишите мне на почту.
КОНТАКТЫ
Я на связи с 10:00 до 21:00 ежедневно,
всегда открыт новым возможностям
и интересным проектам :)
+7 916 334 43 43
s.erofeev@digitall.zone

Представленные на сайте изображения и рендеры являются продуктом интеллектуальной деятельности, пожалуйста, не используйте их в коммерческих целях.
Made on
Tilda